Nieśmiałe wyznanie Hidetaki Miyazakiego pokazuje, że chce, aby wszyscy docenili jedną cechę Bloodborne ponad wszystkie inne podobne do Souls, nawet Elden Ring
Jedną z najbardziej chwalonych firm w branży jest From Software. To studio przełamało granice znaczenia trudności i zdobyło niesamowitą liczbę fanów.
Reklama
Hidetaka Miyazaki, reżyser takich gier jak m.in Pierścień Ognia , która sprzedała się w ponad 20 milionach egzemplarzy, omówiła proces rozwoju Przenoszony przez krew , kolejna ukochana gra stworzona przez From Software. W wywiadzie Miyazaki omówił dziedzictwo Przenoszony przez krew dla graczy i innych gier tego studia.
Bloodborne, kolejna ulubiona przez fanów gra Hidetaki Miyazakiego, była głównym tematem niedawnego wywiadu z tym reżyserem
Od 2009 roku From Software wprowadziło znaczącą zmianę w branży dzięki grom takim jak Dusze Demonów i Mroczne dusze saga. Gracze na całym świecie pokochali te gry, dzięki czemu każda nowa odsłona stała się coraz bardziej popularna. The Pierścień Ognia jest ostatecznym dowodem na to, że ta strategia działała doskonale. Ale jest jeszcze jedna gra, która naprawdę żyje w sercach fanów: Przenoszony przez krew , również wyreżyserowany przez Hidetakę Miyazakiego. Opowiadał o tym meczu bardzo obszernie wywiad z GamesRadarem i nawet wspomniał, co najbardziej mu się w tym tytule podoba.
Reklama ZASUGEROWAŁ
„Kogo to właściwie obchodzi?”: Od Dark Souls po Elden Ring – opinia Hidetaki Miyazakiego na temat jednej podstawowej funkcji podobnej do Souls Cię zaskoczy
Hidetaka Miyazaki mówił o tym wszystkim Przenoszony przez krew reprezentował go i jakie były jego inspiracje dotyczące stylu wizualnego i jego oprawy Przenoszony przez krew ma, które bardzo odbiegają od poprzednich gier tego reżysera. Zapytaliśmy go także o jego ulubiony aspekt gry. Wspomniał o kilku rzeczach, ale powiedział co następuje: „Wykorzystuje podstawową broń sztuczną i palną, w połączeniu z systemem uników i odzyskiwania. Efektem końcowym jest ekscytująca walka z napięciem „życia lub śmierci”.
Walka w Bloodborne to jeden z najbardziej chwalonych aspektów gry
W wywiadzie Miyazaki dodał, że walka przeszła długi i szczegółowy proces polski, w który zaangażował go oraz firmę Sony Computer Entertainment, co dało niesamowity rezultat, jaki osiąga ten tytuł. W 2015 r. Przenoszony przez krew zadebiutowała na wyłączności na PS4, zdobywając imponujące 92% w serwisie Metacritic i nagrodzona odznaką Must-Play.
ZASUGEROWAŁ
„Nie możemy tego zrobić!”: Wstrzymywana przez ówczesną technologię, oryginalna wizja Dark Souls Hidetaki Miyazakiego brzmi uderzająco podobnie do wyjątkowej cechy Lords of the Fallen
Od wydania Przenoszony przez krew Na PC gracze nieustannie proszą o wersję gry na PC, a odpowiedź jest zawsze ta sama: Sony musi to umożliwić; prawa do własności intelektualnej należą do PlayStation. Nie ma innego idealnego scenariusza, aby to urzeczywistnić, ponieważ obecna strategia PlayStation Studios zakładała wydawanie ekskluzywnych gier na PC po ponad roku ich dostępności na konsoli. Może się to również zdarzyć z Przenoszony przez krew w końcu.
ReklamaJakie jest Wasze zdanie na temat systemu walki w Przenoszony przez krew ?
Włącz JavaScript, aby zobaczyć komentarze obsługiwane przez Disqus.