Plusy i minusy branży gier wideo wyłącznie cyfrowych
W niedalekiej przyszłości może nadejść czas, kiedy gry, jakie znamy, zmienią się na zawsze. Od 1972 roku z Magnavox Odyssey, 1996 z Nintendo 64 lub 2020 z PlayStation 5, gracze zawsze mieli możliwość uzyskania swoich ulubionych gier w formie fizycznej. Jednak w 2023 roku znawcy branży zaczynają przewidywać, że fizyczne dyski mogą być na wylocie, a niektóre prognozy mówią, że do 2028 roku gry AAA tylko w wersji cyfrowej staną się standardem wśród programistów.
Nawet teraz gracze zaczynają widzieć tytuły takie jak Remedy Entertainment Alana Wake'a 2 , Ryu Ga Gotoku Studio Jak smok Gaiden i Bethesda Game Studios Starfield , wszyscy ogłaszają, że nie będzie fizycznego wydania. Biorąc pod uwagę naturę konsol Xbox Series X/S i PlayStation 5 obecnej generacji oferujących opcje bez dysku, wydaje się, że koniec jest bliski. I tak, mając na uwadze stan gier, przedstawiono argumenty za i przeciw światu wyłącznie cyfrowemu.
Argument, dlaczego programiści powinni nadal tworzyć fizyczne wersje gier
Pierwszą rzeczą, o której prawdopodobnie myśli każdy gracz, kupując fizyczny tytuł w sklepie lub online, jest to, jak ładnie gra będzie wyglądać na wyświetlaczu. Jest coś w trzymaniu rzeczywistego pudełka i dodawaniu go do kolekcji, co ma sens. To sposób na pokazanie znajomym gier, które kochasz, i przypomnienie sobie wspaniałych przygód, które ci przyniosły. Jeśli jesteś kimś, kto kocha swoją kolekcję gier wideo, myśl o świecie bez płyt może być niepokojąca.
POWIĄZANY: „Czy to nowa normalność?” Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erase His Name dołącza do Alana Wake'a II w wydaniu Being Digital Only
Fizyczny dysk to także coś, co możesz udostępnić innym, aby oni również mogli doświadczyć gry. Jeśli jako dziecko grałeś w gry wideo, być może pamiętasz wymianę gier ze znajomymi. To był czas, kiedy można było pożyczyć coś nowego, i czas, kiedy twój przyjaciel potajemnie miał nadzieję, że oddasz grę, kiedy skończysz. Być może nadal wymieniasz się grami ze znajomymi, gdy jest coś, co chcesz, aby spróbowali. Jeśli treści staną się cyfrowe, jest mało prawdopodobne, że programiści umożliwią ci współdzielenie dostępu do gier.
Wreszcie, fizyczny dysk zapewnia dostęp i rzadko wymaga subskrypcji online do odtwarzania. Jest dostępny do zakupu w wielu lokalizacjach i nie ogranicza nabywcy do jednego rynku. Jeśli chcesz kupić grę już teraz, możesz przejść do Game Stop, Walmart, Target, Amazon i innych, gdzie dostępne są konkurencyjne ceny, a czasem opcje wymiany. Nowy świat wyłącznie cyfrowy nie będzie zawierał opcji wymiany, a tytuły cyfrowe będą miały taką samą wartość. Jeśli kupisz grę cyfrową od jednej z trzech największych firm: Sony, Microsoft lub Nintendo, prawdopodobnie zmuszą cię do zakupu jej od nich, na ich konsoli, i zmniejszą konkurencję między innymi dostawcami.
Argument przemawiający za korzyściami płynącymi wyłącznie ze świata cyfrowego i dlaczego gry powinny się zmienić
Jedną z największych zalet systemu wyłącznie cyfrowego jest to, że wszystko znajduje się w jednym miejscu i nic nie może zostać zgubione, zniszczone ani zarysowane. Wszystkie Twoje gry mogą podróżować z Tobą i być dostępne w jednym miejscu. Oznacza to również, że za każdym razem, gdy nowo wydana gra trafia na rynek, jeśli zamówisz tytuł w przedsprzedaży, nie będziesz czekać w nieskończoność, aby otrzymać go pocztą. Nie będziesz musiał nawet wychodzić z domu, aby otrzymać nową grę, a wybór między płytą a wersją cyfrową nie będzie podlegał dyskusji.
Istnieje również zachęta środowiskowa dla świata, aby przejść wyłącznie na technologię cyfrową. Materiały użyte do produkcji fizycznych gier powodują 23-krotnie większą emisję dwutlenku węgla w porównaniu z tytułami cyfrowymi. Podczas produkcji plastikowych pudełek i dysków pozostają resztki odpadów, które należy usunąć. Byłby to świetny sposób na zmniejszenie naszego śladu węglowego poprzez wyeliminowanie gier fizycznych i przejście na opcje wyłącznie cyfrowe.
ZOBACZ TEŻ: Batman: Arkham Trilogy — najnowsze wydanie podążające za trendem wyłącznie cyfrowym
Wreszcie, podczas gdy fizyczne tytuły zawierały całą grę i były świetną kopią zapasową na wypadek, gdyby deweloper zbankrutował lub miał serwery, teraz już tak nie jest. Teraz, gdy kupujesz fizyczny dysk, jest to tylko chwalebny kod dostępu do pobrania gry z Internetu. Ci z Remedy Entertainment, którzy pracowali nad Alana Wake'a 2, rozpoznać tę sytuację. Wyjaśnili nawet, dlaczego zdecydowali się uczynić grę wyłącznie cyfrową, częściowo ze względu na wydatki. Ponieważ nie musieli martwić się o koszty wysyłki przedmiotu i jego wykonania, większa część budżetu może zostać przeznaczona na faktyczne opracowanie gry i przygotowanie jej do wydania. Jeśli cyfrowe gry będą bardziej kompletne w momencie premiery, będzie to ogromna premia.
POWIĄZANY: „Więcej czasu na dopracowanie”: twórcy Alana Wake'a 2 wyjaśniają niepopularną decyzję o wydaniu cyfrowym
Jako ktoś, kto kocha moją kolekcję gier, z pewnością nie chcę końca ery gier na dyskach. Jednak niektóre pozytywne strony świata wyłącznie cyfrowego są niezaprzeczalne dla przyszłości gier i środowiska.
Czy twórcy gier powinni przejść wyłącznie na technologię cyfrową i starać się skoncentrować większą część swojego budżetu na ulepszaniu gier, czy też branża bez dysków doprowadziłaby do większej liczby problemów niż rozwiązań? Koniecznie zostaw komentarz i daj nam znać, jak Twoim zdaniem powinna wyglądać przyszłość gier.
Źródło: Zasadniczo sport I Nowości Somaga
Śledź nas, aby uzyskać więcej relacji z rozrywki na Facebook , Świergot , Instagram , I Youtube .